A OpenAI lançou formalmente seu recurso de navegação na Internet para ChatGPT cerca de três semanas após a reintrodução do…
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Fato é, a quantidade de dados que produzimos e consumimos cresce exponencialmente. À medida que o tempo avança, é possível termos dados cada vez mais abrangentes sobre o que nossos clientes consomem, quem são, o que procuram, do que gostam e entre muitos outros. Nesse cenário, enfrentar o desafio de acompanhar a constante entrada de novos dados, dispositivos e experiências torna-se uma tarefa complexa, principalmente para as equipes de Marketing, que recebem esse volume significativo de informações.
A WinZO, plataforma global de jogos, lançou seu aplicativo no Brasil, com um portfólio de mais de 100 jogos de habilidade, com o objetivo de agregar ao ecossistema de jogos no país. A empresa agora pretende investir US$ 25 milhões em tecnologia no próximo ano para oferecer aos jogadores brasileiros uma experiência de jogo personalizada, ao mesmo tempo em que expande sua presença no país por meio de parcerias, branding e distribuição.
Desenvolvedora de jogos, a Umbu Games trabalha em duas frentes de negócios, para o público B2C oferecem entretenimento através de jogos digitais. Já para o público B2B – serious games solucionando problemas de engajamento, retenção e aprendizado remoto através de serious games. Em relação ao público B2B – entretenimento oferecemos soluções técnicas e desenvolvemos produtos de qualidade compatível com o mercado com atenção aos prazos e com preço acessível.
Trazendo ainda mais utilidades por meio da inteligência artificial, o Google agora permite que usuários leiam resumos de textos extensos e reportagens por meio de IA. A inteligência analisa o texto e consegue selecionar as partes de maior relevância, entregando um breve resumo ao usuário.
Nos últimos dias, a grande novidade de Elon Musk deu o que falar: agora, o Twitter é X, com direito…
Entrando em evidência por conta do seu filme, a Barbie sempre chamou atenção do mercado por suas inovações e ideias disruptivas que a tornavam muito mias que uma boneca mais sim um símbolo da luta feminista e pelos direitos igualitários. Uma das bonecas mais icônicas do mundo, a Barbie foi lançada pela empresa americana Mattel em 1959.
A Zeka Educação Digital foi criada em 2019 por um grupo de mães de alunos da escola Avenues. Elas estavam…
A Xterio, plataforma de jogos Web3, acaba de receber um aporte no valor de US$ 15 milhões da Binance Labs,…
O impacto de inteligência artificial no ecossistema de alimentação