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Fato é, a quantidade de dados que produzimos e consumimos cresce exponencialmente. À medida que o tempo avança, é possível termos dados cada vez mais abrangentes sobre o que nossos clientes consomem, quem são, o que procuram, do que gostam e entre muitos outros. Nesse cenário, enfrentar o desafio de acompanhar a constante entrada de novos dados, dispositivos e experiências torna-se uma tarefa complexa, principalmente para as equipes de Marketing, que recebem esse volume significativo de informações.

A WinZO, plataforma global de jogos, lançou seu aplicativo no Brasil, com um portfólio de mais de 100 jogos de habilidade, com o objetivo de agregar ao ecossistema de jogos no país. A empresa agora pretende investir US$ 25 milhões em tecnologia no próximo ano para oferecer aos jogadores brasileiros uma experiência de jogo personalizada, ao mesmo tempo em que expande sua presença no país por meio de parcerias, branding e distribuição.

Desenvolvedora de jogos, a Umbu Games trabalha em duas frentes de negócios, para o público B2C oferecem entretenimento através de jogos digitais. Já para o público B2B – serious games solucionando problemas de engajamento, retenção e aprendizado remoto através de serious games. Em relação ao público B2B – entretenimento oferecemos soluções técnicas e desenvolvemos produtos de qualidade compatível com o mercado com atenção aos prazos e com preço acessível.