Sega adquire Rovio por US$ 775 milhões e agrega Angry Birds ao portfólio

Dona de marcas como Sonic, a Sega buscou crescer ainda mais seu portfólio de games e adquiriu a empresa de games Rovio. O negócio fechou por um acordo de US$ 775 milhões, cerca de R$ 3,8 bilhões pela conversão direta, e adicionou mais um passo na estratégia da Sega em entrar no mercado mobile.
Jungle capta US$ 6 milhões para expandir desenvolvimento de jogos mobile em web3

A Jungle, publisher de jogos web3, inicia sua jornada no mercado após uma captação inicial de US$ 6 milhões. A rodada, liderada pela Bitkraft e pela Framework Ventures, e contou também com outros investidores. O investimento permitirá a empresa expandir sua equipe de desenvolvimento, arte e marketing para trazer o primeiro título de seu portfólio ao mercado ainda este ano.
Mobile first: consumindo via celular

Há pelo menos 5 anos, o celular vem ganhando protagonismo no mercado, o aparelho além de ser um dos mais desejados bens de consumo, em todo o mundo, é hoje uma ferramenta de trabalho e, principalmente, um vetor de consumo.
Pela primeira vez, os smartphones superam os tablets nas compras online

A Adyen, empresa global de tecnologia de pagamentos, publicou o seu MPI – Índice Trimestral de Pagamentos Móveis, correspondente aos meses de setembro a dezembro de 2015. O levantamento rastreou, na base de clientes da Adyen, os dados de pagamentos móveis de transações realizadas apenas em navegadores. A principal novidade desta edição é que, pela […]
A realidade do comércio digital já é móvel

* Por Jean Christian Mies 76 milhões de consumidores: este é o potencial do mobile commerce no Brasil e o número de usuários de smartphones no país divulgado pela Nielsen Ibope, no último trimestre de 2015. Este número representa, segundo a empresa de pesquisa, um crescimento de 48% em relação ao ano anterior, reforçando o […]
Smarkio, da Impact Group, recebe aporte de R$6,5 milhões

A Smarkio, desenvolvedora de soluções para mobile do Impact Group, acaba de receber investimento de R$ 6,5 milhões do fundo europeu Revitalizar Norte. Além da Smarkio, a holding Impact detém participação de outras três empresas – Adclick, Beeleads e Wondeotec – e teve faturamento de cerca de R$ 44 milhões no ano fiscal de 2015. Com […]
EverythingMe agradou com otimização contextual do Android
Hoje, o aplicativo EverythingMe ficou disponível para o mundo todo na loja Google Play – inclusive para brasileiros, com versão em língua portuguesa, e já conta com mais de 50 mil resenhas, a extrema maioria bastante positiva. Lançado em fevereiro para usuários nos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha e Espanha, o app foi feito em Israel por 65 profissionais da startup […]
Infográfico: Um retrato do consumidor mobile
Sabemos que os dispositivos móveis crescem e se espalham a uma velocidade bastante rápida. A expectativa é que até 2018 tenhamos 2,8 bilhões de smartphones no mundo – cada um consumindo uma média mensal de 2,7 GB em dados. Os números estão no infográfico abaixo, da Vouchercloud, uma empresa de cupons, que juntou e analisou […]
Brasil: Referência em M-payment entre países do BRICS
Por René Abe, CEO da Akatus Payments Cada vez mais utilizado pelo público nacional, o pagamento via smartphone se apresenta como modelo relevante e eficiente no país, ainda mais se comparado com outros emergentes. Entre os integrantes do BRICS, composto também por Rússia, Índia, China e África do Sul, o Brasil é o segundo melhor […]
4 passos para ter uma boa presença mobile
Por Gustavo Luveira, COO da Kanamobi, é publicitário de formação e empreendedor. Foi responsável pela área de Novos Negócios da Red Cube e fundou a Brands Lounge Brasil. Hoje, além do cargo que ocupa na Kanamobi é professor da São Paulo Digital School. Sempre ouvimos falar sobre todas as vantagens que a mobilidade proporciona às empresas, mas […]