Depois do sucesso do 3D nos cinemas, era normal que essa tecnologia fosse levada para as casas. Mas usuários reclamavam de dores de cabeça ao usá-la e o produto não foi para a frente.
O óculos de projeção tinha uma tela na lente de óculos com o objetivo de receber notificações e informações usuais do celular, mas a falta de funcionalidades levou ao fracasso da tecnologia.
O Blu-ray surgiu como a atualização dos DVDs, mas a chegada de serviços de streaming, um ano após seu lançamento, acabou extinguindo a utilização de mídias físicas.
Os celulares com canetinhas nunca mostraram serem realmente úteis, principalmente depois do lançamento do iPhone que permitia o toque com o próprio dedo.
O Kinect nasceu para trazer a possibilidade de jogar sem a utilização de um controle em mãos, mas acabou não vingando pela falta de compatibilidade com os jogos.