quinta-feira, 24 de setembro de 2026

Aplicativos de jogos faturam US$ 16 bilhões em 2013

O quanto você gasta com seu celular? Além de contas para telefonemas, mensagem e internet, você compra aplicativos? Você, eu não sei, mas o mundo gastou magnânimos US$ 16 bilhões com aplicativos de jogos para dispositivos móveis em 2013 (Apple Store e Google Store combinadas). O número foi levantado pelos pesquisadores de mercado AppAnnie and IHS. O valor corresponde a 2,9 vezes o valor do ano anterior.

No total, consumo com filmes digitais, jogos e aplicativos foi em torno de US$ 57 bilhões, uma alta de 30% ao ano anterior. O gasto com aplicativos aumentou principalmente na Ásia, com o Japão gastando quatro vezes mais que no ano anterior e a Coréia do Sul cerca de seis vezes mais.

Aplicativos de jogos relacionados com filmes como O Hobbit, Jurassic Park e Meu Malvado Favorito e Velozes e Furiosos foram bastante populares também. Vale lembrar que alguns jogos disponibilizam download gratuito e depois cobram por extensões e novas fases, por exemplo.

O gasto com filmes online também subiu 21%. YouTube, Netflix e Baidu foram os players favoritos. Outro destaque vai para os aplicativos de música digitais. O gasto com esses aumentou 77%, claro que alavancado pelo aumento de opções em todos os países. O aplicativo de música com mais downloads em 2013 foi o Shazam.

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